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Sony 3D World的震撼与疑惑


2020-06-08


前一阵子Sony的代表性产品 录音带式Walkman 为自己的荣耀画下一个句点, 这个革命性的产品引领了潮流数十年. 接下来Sony的下一步呢?

Sony选择在资讯月期间, 在阪急二楼广场打造一个3D展馆力推3D方案, 似乎正在宣示什幺? 上週在资讯月会场已经看到Sony 3D LCD TV搭配PS 3的立体游戏展示, 前往3D World 的路上经过诚品信义店就可以看到巨幅广告.
Sony 3D World的震撼与疑惑
 

到展馆第一眼看到的是这个Slogan, 3D World Created by Sony, 真的吗??
Sony 3D World的震撼与疑惑


 

要进入会场, 四位迎宾长腿美女已经恭候多时, 这玻璃光廊真的是临时搭设的吗? 真的是很有现代感也很气派.
Sony 3D World的震撼与疑惑

 

一进场就先发放3D眼镜与参展护照, 眼镜看来是偏光式的, 所以Sony主推偏光式3D吗?
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大家就坐準备听取说明, 整个说明会场布置得像是电影院一般, 左边是播放多媒体, 右边是展示GT5的PS3游戏,  当然都有戴上3D眼镜表现情境, 舞台上两位工作人员推着摄影设备, 应该是要进行3D实况摄影, 舞台下方的工作人员应该就是负责控制3D内容播放的人员. 而中间的大萤幕是以LED电视贴上偏光膜所製成的LED 3D超大电视墙.
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端庄美丽的主持人上台介绍, 首先介绍的就是我们眼前的巨大萤幕, 长12.8公尺高3.36公尺的LED显示器, 没提到解析度是多少, 这个萤幕在没画面时可以约略看到接缝, 感觉不是很平的样子, 不过显示时看起来又很精緻, 不会像一般LED显示器可以看到一颗颗的LED, 立体影像的效果从主持人身旁浮出, 蛮震撼的画面.
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经过说明后才知道, 原来先前世足赛3D转播的配置就跟舞台下的工作人员一样, 在主持人讲话的同时, 后方的摄影组同时也移动摄影机拍摄现场观众, 台下的我们就可以同时从画面中看到立体的自己, 感觉很新鲜.

除了一般的介绍外, 还有实际体验自然景观, 感觉就像是模拟直升机在大峡谷上飞行的感觉, 影片做的相当好, 立体效果也相当震撼也相当细緻, 这不仅让小弟想起很多朋友对于偏光式眼镜解析度不够好的疑问, 在这展场好像不成立, 其实说真的, 小弟本身对于Full HD与HD的差异感并没有太大感觉.
Sony 3D World的震撼与疑惑
 
在这介绍与说明会场中, 其实最让小弟震撼的还是世足赛的画面, 因为类似的影片看过很多, 其中一定会有东西飞出来的画面, 想当然是足球, 所以索性观察一下观众的反应, 就在球飞出来的那一刻, 几乎所有的观众都在闪球, 所以这偏光式的3D效果真的不好吗?

体验说明会的后半段, 另一位着白衣的气质美女出场, 介绍舞台左右两位模特儿正在体验的3D画面, 右边的游戏画面是即时的没错, 不过左边的电影画面跟模特儿正在看的画面不一致啦!
Sony 3D World的震撼与疑惑
Sony 3D World的震撼与疑惑
 
 

最后以3D MV也就是Sony的Slogan: Make.Believe做结尾, 效果不错喔! 希望以后可以看到更多3D MV.

接下来就到舞台后方的展示区自由体验一下Sony各项3D技术, 最吸引人的当然就是3D GT5游戏, 排队的人还真不少, 旁边还有一台真的Lotus Exige CUP260压阵!
Sony 3D World的震撼与疑惑
Sony 3D World的震撼与疑惑
Sony 3D World的震撼与疑惑
 

 
 

再来去音乐区体验, 摆设的机器都可以自由把玩算是很亲民的, 这边也有一台3D LCD TV播放立体的朗朗独奏会画面. 不过什幺叫做3D 音乐啊? 研究了一下摆设的音乐播放器不知其然最后忍不住问了工作人员, 原来…"立体"音效就是所谓的3D啊, 好吧, 是小弟的认知太狭隘了~
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音乐区的旁边是运动区, 基本上就是体验刚才有介绍的运动赛事, 再过去则是所谓企业责任区, 展示使用环保材料的产品, 跟3D没啥关係. 最后则是排队观赏水族馆3D影片, 在这边一样戴上眼镜观赏.
Sony 3D World的震撼与疑惑

不过心里越来越是疑惑, 在展示区使用的3D眼镜都是主动式(快门式)的, 跟舞台区所佩戴的偏光被动式的不一样 戴上主动式3D眼镜最大的问题就是亮度一下子掉很多还有隐约可以感受到的闪烁, 比较适合光线较暗的环境, 眼镜要跟画面同步, 还必须搭配扫描频率超过120Hz的显示器才行. 以立体的效果程度而言, 舞台说明区的效果要比展示区要好很多~

最后则是到巨大的圣诞摆设旁体验所谓的3D照相机, 大家都知道3D基本上就是让两个眼睛看到左右不同画面所产生的效果, 所以对于拍摄3D要用到两个镜头也都可以理解, 奇怪的是在这边展示的相机都只有一个镜头?
Sony 3D World的震撼与疑惑
 

原来Sony採用的方法是让移动相机并进行连拍, 这样就可以产生角度不同的画面, 如此就可以在相机的萤幕或是有支援的LCD  TV上展示3D了, 原理虽然说得通, 不过实际拍摄时必须要控制移动的速度, 一点也不直觉, 这样推3D摄影的方案真令人怀疑其效果. 所以当场就把fujifilm的双眼相机拿出来比较, 心里暗爽着还好买了双眼相机~

从舞台区的惊艳, 到展示区的愕然, 乃至离开时的疑惑, 不能否认的是Sony投入的用心, 针对整个3D World的参观印象可以确认Sony在游戏与液晶电视上的整合还是表现最好的, 不过其他设备诸如3D笔电桌机的缺席, 尚不支援立体显示的音乐播放器, 以及奇怪的3D拍摄功能, 不能说Sony表现不好, 只能说整体的3D市场尚未成熟吧?

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